70召唤刷图加点~70级召唤师手法
{70召唤刷图加点~70级召唤师手法深度解析在《地下城与勇士》(DNF)这款深受玩家喜爱的横版格...
族丘楼将给你介绍dnf黑魔后刷图加点的解决方法,希望可以帮助你。以下关于黑魔后的加点方案;dnf里面 黑魔后用什么异界套推荐的观点希望能帮助到您找到想要的答案。
在《地下城与勇士》中黑魔后可以使用的异界套装推荐如下:
辅献流加点(伤害极高,爆发极高,7个9不是梦。成型慢,压制力低。)异界套:地狱引渡者-暗夜女王9件套。
碾压流加点(懒人选择,压制力强,安逸。伤害稍低,爆发稍低。)异界套:首选地狱引渡者-暗夜女王9件套,换装精·恶魔血痕。或者地狱引渡者-暗夜女王3件+精·恶魔血痕6件
献祭流加点(爆发高,爆发周期短。刷图耗蓝,长期处于0恶魔状态,体术基本无伤害。)精·恶魔狂舞9件套,要是有地狱引渡者-暗夜女王9件套换装精·恶魔狂舞9件套那就更好。
体术流加点(吃附加黄字白字,不墨迹,过图快,爆发低。)暗光杀戮9件套(异界图)或者暗光杀戮6+金魂属(非异界图),高增幅红字一身。混沌骑士异界套——远3
DNF混沌魔灵觉醒的名称已经确定了,是黑魔后,这个名字真的很令人吐槽,吐槽归吐槽,玩还是要玩的,混沌魔灵这个职业的潜力非常大,可以说是新一代亲女儿职业,超高的技能数据,召唤师类的轻松刷图,绝对能够成为一个热门职业。下面为各位即将进黑魔后坑的玩家提供一套DNF黑魔后加点。
跟献祭流召唤召唤宝宝然后魔灵爆炸(自爆)和碎灵屠戮(灭族0献祭掉宝宝。
献祭流最大的问题就是虽然自爆和灭族的冷却分别只有12秒、30秒。
但是宝宝冷却时间过长 自爆灭族冷却好了但是没有宝宝给你拿来献祭。
DNF黑魔后加点这个问题可以通过MDP9来解决 MDP9下的地狱之门2秒召唤一个恶魔战士。八九秒就可以召满宝宝。
个人评价:
MDP9下自爆冷却9秒多 灭族冷却21秒
刷图节奏就是一个灭族/自爆一房间 一波又一波的小爆发从不间断
这套DNF黑魔后加点很适合刷异界 并且一套MDP9就成型了对装备要求最低
持续输出不如碾压流 爆发不如辅献流没有MDP9玩不起来。
>>>>>DNF黑魔后加点加点方案<<<<<
职业:骑士 > 混沌魔灵 > 黑魔后
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10500 剩余 270
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
>>>>>DNF黑魔后加点通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>DNF黑魔后加点普通技能<<<<<
盾挑:Lv1
强踢:Lv1
混沌魔灵重甲精通:Lv1
统御:魔灵战士:Lv1
统御:魔灵法师:Lv1
亚丁的庇佑:Lv1
DNF黑魔后加点魔灵血统:Lv1
魔灵召唤:波拉斯:Lv37
魔灵召唤:狂暴布洛克:Lv36
魔灵召唤:假面杰森:Lv33
魔灵召唤:旋转小冯:Lv31
魔灵兵营:Lv19
魔灵召唤:迪克老爹:Lv26
连锁共振:Lv10
魔血惩戒:Lv10
思维风暴:Lv10
DNF黑魔后加点魔灵随行:Lv1
魔灵炸弹:Lv36
碎灵屠戮:Lv26
魔灵之墙:Lv1
魔幻旋风:Lv1
毁灭突进:Lv1
翔空剑:Lv28
DNF黑魔后加点魔灵召唤:瓦尔琪:Lv1
魔灵召唤:大画家芭芘:Lv33
魔灵召唤:小吸血鬼夏伊:Lv31
魔灵召唤:大富翁鲁邦:Lv28
魔灵召唤:红心女皇艾莉莎:Lv23
魔神乱舞:Lv9
转换形态:Lv9
>>>>>DNF黑魔后加点特性技能<<<<<
强化 - 魔灵炸弹:Lv5
强化 - 连锁共振:Lv5
强化 - 魔血惩戒:Lv3
强化 - 碎灵屠戮:Lv5
虽然宝宝自爆的攻击由自爆和灭族来决定。
但是由于等级压制的缘故 所以除了最低级的恶魔战士 恶魔法师。
DNF黑魔后加点所有宝宝都点满。
EX技能方面有一点争议的就是。
强化 - 魔血惩戒:Lv3。
强化 - 连锁共振:Lv5。
一般来说为了输出大部分人都是点满EX魔血惩戒(输血)。
但是我算了下 少2级强化输血伤害大概少140左右的智力。
DNF黑魔后加点就算站街只有1900智。
进图加输血 思维风暴一层被觉 智力也有3458了。
140智力也提升3.7%如果组金身的话提升会更小。
对于经常组队的我来说 4%甚至2%的输出 和 共振的无限控制。我选择了后者。
的DNF黑魔后加点方法类似召唤师的献祭流,现在DNF里基本都是老玩家了,对于老玩家推荐使用这样的加点,因为老玩家可以比较容易获得一些装备,这样加点避免了洗点。而对于新玩家,不太推荐这样的加点,一个是没有一定装备支持下不如碾压流来的那么直接,另外就是可能消耗会更大。
全加攻击。经浏览游戏《地下城与勇士》新版本的黑魔后刷图打法教程信息可知,游戏《地下城与勇士》新版本的黑魔后刷图加点需要全加攻击。《地下城与勇士》是由韩国开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游,该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
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