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元素和魔导哪个pk厉害 龙之谷手游__龙之谷魔导师怎么加点好?辅助武器拿什么好?PK型的

扬玮艺

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龙之谷魔导师怎么加点好?辅助武器拿什么好?PK型的

龙之谷魔导师怎么加点好?辅助武器拿什么好?PK型的

真正高端PVP型魔导都会三修(三修于刷图也很强,可以说是最完美的配点

暗+时间帮队友解围超有用,而且虫洞用于定身后也是输出之一,虫洞可用于封路

光+时间爱你到光雨,高输出 有时候定了敌人,队友不在身边,自己也要有一定的输出

时间系到时间干扰最好3修 单P,暗系魔法最大的好处是可以堵路,有时间给技能回复,魔导师的主要PK策略还是跑,打一枪换一个地方 能量爆发+3 (不废话技能前置)

闪现+5 (逃生必备是)

逃脱+1 (同上)

转职前的配点完毕。切入转职后:

时间魔法:

传送+3 (神技也是控场技能前置)

减速地带+3

时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)

暗系魔法:

重力球+2

虫洞+3

召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)

召唤彗星+3

上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能) 这里是三修的加点法【能量爆发】充能+爆发清扫小怪的神技,省事,PK亦可用。

【重力球】CD短,推怪技能,可以防止怪物前冲。

【虫洞】利用地形,位置放的好,持久伤害非常不错的。

【震荡波】可以防止怪物近身,PK炸近身职业。

【聚能激光】CD短,前期输出是不错的选择。

【光雨】360度群伤,输出跟上升重力不分上下,那么我认为群伤对刷图更有利。

【强力盾】一定概率发动防御,无论刷图或PK,都是有利的。

【能量反射】卡怪卡BOSS防守的神技,怪多的时候放一放,全家乐安康。

【驱散】和暗系【流星雨】输出,也是群伤,个人觉得这个比较炫丽。

【传送】逃跑,省步伐的神技,放完一套技能就闪人……

【减速地带】明显的慢动作技能,PK效果很明显。

【时空枷锁】不必质疑,必加技能,只要近身都完蛋。

元素和魔导哪个pk厉害 龙之谷手游

龙之谷手游魔导师和元素师对比分析

元素师

元素是纯输出职业,拥有近距离大范围魔法,技能分为冰火两系,可两系兼修。以火径的高伤害与火焰风暴的高灼伤,纵横各大副本和巢穴;以冰刃冰刺和霜冻的减速纵横竞技场,使元素师能在pvp和pve中都能吃得开。

火系就是主修远程大范围高输出。利用技能本身高伤害及敌人被击中后灼伤实现高输出,且大部分技能可通过闪现中断,大大提高机动性。

冰系就是主修近身小范围减速控场。利用冰系技能减速效果的叠加使敌人无法动弹实现短时间控场,且冰系技能能冻结敌人,达到保命和加倍输出的效果。

魔导师

魔导是场控职业,同时拥有远中距离的范围魔法伤害能力,技能分为三大系,分别为:重力系,激光系和场控系,可任意兼修。

暗时系就是主修重力系和场控系,利用暗属性的重力系技能给敌人造成较高的伤害,同时拥有众多场控技能。

光时系就是主修激光系和场控系,利用激光系技能给敌人造成较大范围的伤害,同时拥有众多场控技能。

光暗时三修是兼修各系技能,使得职业更适合玩家,但SP紧缺,需要谨慎加点

龙之谷手游魔导师和元素师哪个厉害?

输出方面:元素的输出比魔导的输出高 魔导的光输出虽然很高 但是就那俩技能不够的。

控场方面:这个魔导肯定比元素师好 魔导的 黑洞 重力上升 减速 都是听强力的 控场技能 虽然元素师的冰法也有一定控场效果 但远不及魔导的

战斗方面(①个人战):个人战比较优势的就是元素了 元素冰法小减速 冰冻和 火焰的燃烧伤害 个人战中还是很有优势的 相对于魔导的控场确实NB不过个人战的话 不过面对于 成群的怪物如果没有战士类职业在前面当着的话 很容易死的吧 而且魔导能打近战的技能很少都要远处攻击才显出优势

战斗方面(②团队战):不用说 团队战中魔导肯定强势 强力战场控制和中远距离的强力魔法支援 在团队战中起到的作用非常之大 魔导的黑洞可以 吸附敌人将敌人吸收到一起 重力可以 使敌人基本上无法动作吧?= =

减速可以中大范围的减速敌人的行动 团队站中魔导是非常强力 相对于元素师的技能比较近战 所以团队战发挥的优势不是特别之大

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