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刻痕攻略—刻痕1全部结局

伟半安

刻痕攻略—刻痕1全部结局

《刻痕》游戏全结局攻略详解

《刻痕》作为一款以剧情为核心驱动的国产独立冒险解谜游戏,自发布以来便以其深刻的主题、复杂的人物关系和扣人心弦的故事情节赢得了众多玩家的喜爱。游戏通过丰富的故事线索和多样的结局设定,为玩家提供了一个充满探索与挑战的虚拟世界。本文将围绕“刻痕攻略——刻痕1全部结局”这一主题,为玩家提供详尽的游戏攻略与结局解析。

一、游戏背景与设定

《刻痕1》的故事发生在一个看似平凡却又暗流涌动的都市中,玩家将扮演主角,随着故事的深入,逐渐揭开隐藏在城市背后的秘密。游戏中融入了大量的心理悬疑元素,通过多线叙事的手法,展现了不同人物的内心世界与命运纠葛。玩家需要在错综复杂的线索中寻找真相,同时做出选择,这些选择将直接影响游戏的最终走向和结局。

二、全结局攻略概览

《刻痕1》提供了多种结局,每一种结局背后都隐藏着不同的故事线索与情感表达。以下是游戏全结局的简要攻略:

① 真结局:完成所有关键剧情线索,确保主角在关键时刻做出正确的选择,解锁游戏最核心的结局。② 悲剧结局:在某些关键节点,若主角未能做出明智的选择,将导致游戏走向悲剧性的收尾。③ 隐藏结局:游戏中隐藏着一些难以触发的特殊结局,这些结局往往与玩家的探索程度和特定条件有关,需要细心观察并尝试不同路径。

三、关键剧情选择与影响

在游戏中,玩家的每一个选择都将对后续剧情产生深远影响。以下是一些可能影响结局的关键选择点:

- 与关键人物的对话:与主要NPC的对话内容将直接影响他们对主角的态度,进而影响后续剧情的走向。- 重要道具的收集与使用:游戏中散落的道具往往隐藏着关键线索,正确使用它们可以解锁新的剧情分支。- 面对抉择时的勇气与智慧:在面对重大决策时,玩家需要权衡利弊,做出最符合游戏逻辑和角色人设的选择。

四、提升游戏体验的技巧

为了更好地体验《刻痕1》的全结局,以下是一些建议:

- 保持耐心与细心:游戏中的线索往往隐藏在不起眼的角落,需要玩家耐心寻找和细心分析。- 多次游玩尝试不同选择:由于游戏结局多样,建议玩家多次游玩,尝试不同的选择路径,以解锁更多结局。- 参与社区讨论:加入《刻痕》的玩家社区,与其他玩家交流心得与线索,有助于更快地找到解锁隐藏结局的方法。

五、总结与展望

《刻痕1》以其独特的剧情设计和丰富的结局设定,为玩家提供了一个充满挑战与探索的冒险世界。通过深入研究和精心攻略,玩家不仅能够解锁所有结局,还能深刻体会到游戏背后所蕴含的丰富情感与深刻主题。期待未来,《刻痕》系列能够继续延续其优良传统,为广大玩家带来更多精彩的故事与体验。

就是关于“刻痕攻略——刻痕1全部结局”的详尽解析,希望对广大《刻痕》系列粉丝有所帮助。愿每一位玩家都能在《刻痕》的世界中,找到属于自己的那份感动与收获。

刻痕是种什么游戏

刻痕为国内非商业性的游戏制作团体,蓝天使制作组制作的一系列推理解谜冒险恋爱类(ADVENTURE GAME/GALGAME)游戏,目前总共有三作。 《刻痕》和《刻痕2》已分别于2008年3月和9月正式发布(作品由新浪游戏频道/新浪单机游戏频道首发),《刻痕3》则是分为前篇和后篇两个相对完整独立的游戏作品发表,其中《刻痕3》的试玩版于2009年4月公布,《刻痕3 -前篇》于2009年12月末由中国大陆ACG杂志《二次元狂热》第十五期(2010年1月号)独家首发,2010年3月白色情人节蓝天使制作组正式公开《刻痕3 -前篇》的网络免费下载的完整游戏版本(由新浪游戏频道进行全国网络首发)。 制作人、专案策划:崔闻(水雨月☆冰璃 ) 程序设计、系统编写、特殊程序编写、画面演出设计/测试/程序、动态画面特效、游戏原著&剧本、人物设定文案、动态背景制作、背景美术及制作、特效及界面美术设计、制作总监督:崔闻(水雨月☆冰璃 ) 游戏中女孩(主角群)人物设定、立绘、CG绘制、美术设计制作、右键系统及标题画面背景绘制、剧本协助、主程序图标:RiE(ElecInside) 游戏中主题歌、插入歌、ED词/曲/VOCAL、剧情音乐创作&制作、音乐演出指导、剧本协助:未命名 / Unnamed 游戏中男性角色人物设定、男性人物立绘设计制作:红色拾叁 《刻痕3》原创背景图设计绘制:炒面-II 《刻痕3》动画制作:zelphar 真实背景拍摄:sazanami plant 背景素材:背景写真补完协会 ---官方第一版故事介绍(2009年4月公开)--- 一个被抛弃的小镇,被世人遗忘的记忆之城。 突然出现的连续不断的杀人事件破坏了小镇安宁祥和的表象, 小镇尘封的记忆因为夏日的连续惨剧而被再次唤醒。 歪曲的认知,嗜血的疯狂。 渐渐崩坏的小镇的日常…… 一直在苦苦追寻着逐渐模糊的深爱之人的背影的你, 从来未曾放弃…… ---官方第二版故事介绍(2010年1月公开)--- 一个被抛弃的小镇,被世人遗忘的记忆之城。 突然出现的连续不断的杀人事件破坏了小镇安宁祥和的表象, 尘封的记忆因为夏日的连续惨剧而被再次唤醒。 不断彷徨于虚幻与真实之间, 一次次的见证着一切的毁灭与新生……并以此逃避着崩坏的日常…… 当猛然惊醒之时,才发现最爱之人已经永远离自己而去。 在被禁闭的时间流线之上, 罪恶的灵魂究竟会走向何方? 现世的记忆,究竟是真实,还是虚伪? 灵魂的恸哭,究竟是在呼唤着谁的生命?

[编辑本段]人物介绍

七海 汐 在小镇里和主角一起长大的少女,性格温柔内向。 喜欢植物,因此常去小镇旁的森林中游玩。 不善言辞的她并没有多少朋友却喜欢和主角在一起。 水季 瞳 通过偶然的机缘与主角结识的女孩,外表看起来像是镇上一户大家族的女仆。 性格单纯,对人缺少防备之心,但在照顾别人的时候也表现出端庄稳重的一面。 常常担心自己的行为是否会给别人带来麻烦。 夜未宫 咲 主角在森林里面偶然拯救的少女, 性格强势,傲娇。偶尔也会对主角表现出一点点的关心。 她所知晓的关于小镇的各种事情也给了主角巨大的帮助。 境 璃夏 自从小镇的杀人事件发生时就开始跟踪整个事件,没有言语能力的少女。 虽然看起来娇小但是力量却很大,关于本人的一切信息都是谜。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 游戏名称:刻痕 软件性质:免费软件(FREEWARE) 游戏类型:推理解谜冒险恋爱 年龄指定:15岁 制作人:崔闻(水雨月☆冰璃 ) 建议配置 操作系统:Windos 98/Me/2000/Xp/VISTA 内存需求:64M 硬盘容量:200M 画面解像度:640x480分辨率 DirectX:8.0a

[编辑本段]剧情简介

接到女朋友危在旦夕的消息,游戏中的男主角迅速赶往医院,但是在路上却遭遇了一场车祸,也因为这次的事故,男主角晕厥后醒来发现自己进入了一个未知的封闭空间,而这里究竟是什么地方,要怎么做才可以离开这里?而在整个事件的背后,又是怎样的原因使他来到这里的?人性中善良与阴暗对立的两面在此展开. 刻痕人物介绍: 威:刻痕第一作的主角,一个很珍惜自己的女朋友的男孩,对待爱情专一,即使自己的女友患上了重病,也依然对其不离不弃,而是一直在默默的照顾着自己的女友。后来因为一场意外的事故,导致他进入了神秘的封闭空间。 露:男主角醒来后见到的第一个女孩,后来神秘失踪。很可爱,喜欢说一些奇奇怪怪的火星语。 洁:外表冷漠,内心有着一种特有的坚强,嘴上总是说不会关心其他人,而内心却是时时为别人着想的女孩,不愿意轻易的相信其他人,是因为她曾经在现实中的一段悲惨经历所导致的。 绯:因为自己是学校里成绩异常优秀的学生的缘故,所以在学校安排之下,和主角一样进入未知的封闭空间。是个非常善良的女孩子。

[编辑本段]游戏攻略

DAY 1 1(撞车前)为了缨,加速冲过去! 2(撞车后)我……已经死了吗?(1.2一定要这样选,否则DAY.4会被玄云秒) 3(露说一直在找主角)那你为什么要找我呢? 4(露有点害怕了)询问关于露之前记忆的事情。 5(来到副控制室)露,你真的决定要打开这道门了吗? 6(第一次出现蒸气)我们等蒸气散了之后再走吧。 7(来到主控制室后)先去地图右面的房间。 /本选项不影响游戏结局。 8(见到洁,再回到主控制室时露失踪了)先去看地图上的生命迹象确定露的位置。 9(半夜见到长得象露的女孩)她不是露。 DAY 2 1(发现笔记本电脑之后)先去给洁送食物过去吧,顺便看一下她的工作进展。 2(又见到象露的女孩)追上去抓住她! DAY 3 1(第一次调查2F)叫醒伙伴,和她们一起去封闭空间2F调查。 2(调查途中)带着她们继续前进。 3(回到主控制室见到小夜)我不知道。 4(小夜要求和主角一组)不行。 6(在洁和小绯之间选择分组)我想和你(洁)一组。 7(和洁调查途中洁回忆自己的过去)洁,我们大家都珍爱着你。 8(捉迷藏第一轮)去左边第三个房间搜索。 /本选项不影响游戏结局。 9(捉迷藏第二轮)去左边第一个房间搜索。 /本选项不影响游戏结局。 10(补充) 在第3天(最后确认看到的长的像露的女孩)也就是你问的问题 DAY 4 1(玄云引爆封闭空间)向封闭空间二层逃跑。 DAY 6 1 相信小雪,跟着她走。 补充:DAY 5没有选择,纯看剧情 建议:请在完整玩过《刻痕1》之后再去玩《刻痕2》,因为两作的故事是联系在一起的。并且有先后发生顺序,为保证游戏乐趣请一定要按顺序玩。 ------------------------------------------------------------------------------------------

[编辑本段]刻痕2

软件性质:免费软件(FREEWARE) 游戏类型:玄疑推理类ADV 年龄指定:15岁 制作人:崔闻 建议配置 操作系统:Windos 98/Me/2000/Xp/VISTA 内存需求:256M 硬盘容量:300M 画面解像度:640x480分辨率 DirectX:无特殊要求 VRAM容量,32M 故事简介: 刻痕二的故事为系列第一作起源和终结的部分,在刻痕二中,你将知晓,那些埋藏在第一部的背后,不为人知的秘密。伴随一个个无法挽回的悲剧的上演,爱情·友情·亲情还有无数阴谋的交织,将把刻痕第一部做淋漓尽致地演绎! 刻痕第一部中的未解之谜,还有整个故事的起源和终结,在刻痕2中,你将会得到答案。 刻痕二人物介绍: 小夜:刻痕第二作的主角之一,医学院校的学生,乐观开朗的女孩子,平日总是隐藏着自己孤独寂寞的一面。和母亲一起生活,一个人承担起照顾家庭的重担,虽然身为大学生却没有自觉,经常企图拉着自己的好朋友翘课出去玩。 桐紫:小夜的好友,爱好是拉着小夜永无止境的逛街,外表看上去活泼可爱。其实也有不为人知晓的另一面。 凌月:疾病研究中心的主治医师,也同时作为一名研究者的身份在工作。因为其精湛的医术和对病人的认真负责被这个城市生活的很多人所熟知。 玄云:刻痕第二作的第二主角,刚刚从研究生毕业并在朝仓的安排之下正式进入疾病研究中心工作,对待工作认真负责,为人也很友善的男生。 秋叶:玄云的女朋友,活泼善良的女孩子,和玄云从高中时代的一次接触相识,并成为了他的女朋友。她的性格温柔善良,遇到事情总是会先为玄云考虑,并且偶尔也会无微不至的照顾他。最喜欢的事情是和玄云在一起。 砂也:玄云的朋友,没事总爱犯迷糊的女孩子,一直在暗恋玄云但是却苦于无法对玄云表达自己的真实情感。其特技是超声波攻击,她的这招往往能对她身边的人起到一击必杀的效果,就连她的妹妹也不例外。 小奈:砂也的妹妹,很可爱的女孩子,虽然很喜欢砂也,但是对自己有一个很笨很笨的姐姐也感到很苦恼。在游戏里面也通过某种方式帮助姐姐和玄云约会………… 本人抄的。

刻痕3攻略

在快玩里的,刻痕3后篇(这是完整版,不会错的,我就是玩了前篇之后再玩后篇,结果前篇得再玩一次,郁闷啊!)

记住了!很容易死的7种死法囧啊!我还没通关呢!

玩到没意思,干脆卸了!

忠告!在每次选择前存档!

记住,结局呢7-8种反正我没通关。

结局是BD1 深月家乱入异空间死

BD2白发的怪物少年抱着少女

BD3 突然到了超市,被荒崎哲也的化为白骨腐烂的妹妹吃了,无限轮回,一直一直在一起!

BD4 林亚在森林里杀了咲之后,再杀了男主角(对 咲好)

BD5 和小恶魔(鸨羽 美砂)好上,然后一起生活。

BD6城市选着原地不动,身体被自行腐化,丧尸攻击

BD7城市选择移动,看到楼顶二人搏杀后被人推下去摔死

BD8 在空间四处逛被女尸鬼吃掉,倒数第二章

BD9 终章 遇到七海夕 ,堕入地狱死在异空间

BD10终章 遇到七海夕因为害怕七海闪人,然后自己转换到其他空间消失了。

其中整整10结局是BAD ENDING,本人在评测的时候一路杀出了血路,整整9个BD之后才看到普通结局!可是,大家千万不要小看《刻痕3》的这些BD哟,因为,在通往真实结局的路上有很多“闪回”的画面,那是必须经历了各个BD才能了解的故事,也就是说作者本来就是希望玩家,尽量玩遍所有的BD后再去“真实结局”因为,这一路的艰辛与血水是通往真实的阶梯与条件,人生不也是一路挫折一路坎坷才能终抵彼岸吗?正是因为一个一个BD的累积,一个一个失败的积累才让我们知道了通向真实的道路,才让我们慢慢的体会到了一路失败的意义。不能不说,直接对着攻略打出的真实结局是多么的廉价多么的空虚。

除去一些单纯在空间里被扭曲,意外死亡的结局。其他的BD其实对于剧情真实结局的一个补充,以及对世界观的完善。

最印象

BD5

其实影响这个结局的只有一个选项。那就是在深月家突然出现的封闭空间,看到七海汐的身影之后。选择认为那是不是七海汐,一路对于主角来说通往真实结局的路途的根本目的就是见到七海汐,就像我之前说的《刻痕3》并不是一款推妹子的游戏,于是你要跟着作者的思路走。七海汐的“结果”才是真正的“结果”于是,期间要是有任何动摇和没有做最坏打算的觉悟是不能到达真是的彼岸的,所以七海汐必须以最坏的打算去揣测,即使是死的我也要救活给你看的决意就在这个选项展现出来。

最迷雾

BD2异空间穿梭中发现了一位,被称为怪物的白发少年抱着一位少女表情哀伤的哭泣。而这个结局让人很容易想到是之前《霞染之空》的内容,可是不是哟=v=,至于这位少年是谁呢?可以确定的是是一款蓝天使制作组没有公布的作品重要角色,甚至是一个重要的片段。至于是什么呢?期待拨开迷雾的那一天吧。

最纠结

BD7 被谁推下去的我不知道,但是在楼顶互砍的二位妹子让老玩家怀念不已。没错,那就是《刻痕1》的杀人血手和我们的妹子继续在死后的世界厮杀的“偶遇”。没想到这份仇恨能在死后的世界得到救赎与安息。

最哀伤

BD3是与主线最紧密的结局之一了,如果没有玩过这个结局,在荒崎哲也妹妹复活后与男主角那段“我们已经见面,并且一直在一起”的一段对话你是完全看不懂的。正是因为之前所说《刻痕3》世界观的特殊性,才让平行世界也可以产生交集。

最囧

BD4可以说是比较囧也比较难触发的结局,杀完咲的玲亚看到在一旁偷看的男主角。觉得他太笨了被咲骗得这么惨,于是诛杀之。哈哈,这就是《刻痕3》不是要你推妹子的!

在所有结局了里,璃夏的结局是交代的最清楚的,也是笔者最喜欢的没有之一。她的完成度甚至是超过了其他的任何人物,所以在游戏的宣传海报上能与七海汐这位名义上的第一女主角背靠背站着的,也只有这位实际意义上的女主角璃夏了。他与坏公子的纠葛这条线的饱满程度可以说在整个《刻痕3》游戏历史上是罕见的。之前,以坏女人姿态现身带走七海汐,却又发现了善良的温情与被恶少欺负的事实。于是此时的玩家是同情她的,再痛K恶少大出一口气之后画面一转。回忆里本因苦情的妹子拿着刀,在烈焰里眼神冷峻的挥舞利刃的时候!这种感情上的过山车对于玩家来说是无比震撼和痛快的!恶少被洗白似乎又成为了可怜的人,可是之后璃夏被逼的事实再次出现的时候虽然狗血但是依旧让人的感情逆转。而兄弟的感情纠葛以及最后真相大白,兄弟之间相视一笑泯恩仇,但还是不得不动手杀死哥哥的苦情恶少的形象也在这里得到丰满。而作为下级恶魔的水无月玲亚也因为这条线而得到了丰满,这个“恶魔不太冷”虽然作为“第三者”的默默付出着自己所有的爱意,明明知道自己不可能收获爱情可是还是一如既往的为音央付出,甚至敢为他向上级恶魔咲挑战引出之后的故事。可以说璃夏以及和璃夏有关的人的故事在她的笼罩下得到了极大的丰满。可以说整条璃夏线下来一气呵成,有着商业游戏的成熟与大气环环相扣在剧情节奏的把握上非常舒服。除去最后为了服务主线再次出现稍显累赘以外,整个璃夏线的完成度与故事的丰富程度是其他线不可比拟的也正因如此,这条作为“公共线”能看出作者在对于作品把控上的决断能力。这条线里主要的每个角色都有着自己的双面性,每个角色都有自己不为人知的“故事”,每个人都没有纯粹的善恶,人物是鲜明而且立体的。你可以说出他们的故事,苦衷,你知道他们每个行为的用意,误会,爱恨交织,这里有爱但是却是在深渊里。

也正因此小瞳虽然有着自己的结局,却明显看的出来被腰斩或者路人化得很严重。甚至可以说是完全被舍弃的角色,虽然很可惜但是也许是因为需要赶工的原因不得不说是一个遗憾。在贴吧看到有玩家说后来在【封闭空间】再度出现的璃夏夫妇有一种被鞭尸的感觉。的确,璃夏的这条线丰富到让部分人觉得有些画蛇添足的嫌疑了,而小瞳和咲一样沦为了一个被主人欺骗的傻妹子的形象,而咲就像是之前说的变成了一个“极恶”的代表。这两个妹子被腰斩得仅仅剩下“很傻很天真”和“很坏很没品”的印象着实可惜。

可以说这部强强联手的作品,在国产原创同人游戏里各个方面的素材都是优秀的水平。但是在整合的时候可能由于是第一次的合作或者是时间紧促的关系,有不少地方有点明显的着力不够,有的地方又稍显用力过猛在力道的拿捏方面有待提高。但是相信经历了每个结局的玩家来说,都能在每个线路收获到各种精彩的闪光点,对于一款非商业的游戏来说《刻痕3》绝对是难得的佳作。

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